TADAO ANDO 4X4 – Materials
LESSON #36: Creating fire and sea always require reference images. Learn how to simulate both materials and the basics to map with UVW map using IDs, and Unwrap.
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LESSON #36: Creating fire and sea always require reference images. Learn how to simulate both materials and the basics to map with UVW map using IDs, and Unwrap.
LESSON #35: Create nice shots with the central perspective and the right focal lenght. Go on with the light balance with VRaySky and HDRI. A comparison to better understand the way to go.
En esta lección hablaremos del Render Final (paso-4) y de Post Producción (paso-5). LECCIÓN #31 A veces las escenas de noche parecen ser las mas difÃciles de realizar! Pero con este video te mostrare que no es cierto, te mostrare que solo necesitas una visión clara, una idea fotográfica de este tipo de trabajo y aprenderás como obtener buenos resultados de una manera sencilla utilizando los instrumentos que v-ray ofrece. […]
En esta clase vamos a hablar sobre El equilibrio de las luces. CONTENIDO Análisis de la contribución luminosa Análisis del encuadre y reglas de composición LÃneas de entrada/distorsión/regla de los tercios V-Ray Light como Portal Uso externo e interno Opción “simple” Material para la escena Material para cortinas Control de la sobreexposición Exponential Color mapping HSV […]